Wie funktioniert oGame?
In oGame geht es darum, Planeten zu besiedeln, auszubauen und schließlich mit der eigenen Flotte andere Mitspieler zu überfallen oder ihre Flotten zu. Wie soll meine flotte aussehen? (OGame). frogsbyte_x3. hallo ich bin platz habe meine minen auf stufe 28 24 20 auf fast jedem planeten und wollte. Ein Spieler mit Computertechnik Stufe 4 kann zum Beispiel 5 Flotten gleichzeitig fliegen lassen. Flottentypen. Man unterscheidet je nach Auftrag.Ogame Flotte Gameforge Login Video
OGAME Moonbreak + Recyclage HOF Wie soll meine flotte aussehen? (OGame). frogsbyte_x3. hallo ich bin platz habe meine minen auf stufe 28 24 20 auf fast jedem planeten und wollte. Ein Spieler mit Computertechnik Stufe 4 kann zum Beispiel 5 Flotten gleichzeitig fliegen lassen. Flottentypen. Man unterscheidet je nach Auftrag. In den seltensten Fällen ist es sinnvoll, seine gesamte Kampfflotte aus Schiffen eines Typs zu bauen. Da bei OGame. In oGame geht es darum, Planeten zu besiedeln, auszubauen und schließlich mit der eigenen Flotte andere Mitspieler zu überfallen oder ihre Flotten zu. Wie das funktioniert, steht im Kapitel Kolonisieren. This page has been accessed 38, times. Views View View source History. This page has been accessed 60, times. Contents 1 Requirements 2 Basics 2. Your Light Fighters will absorb most of the damage, so your cruisers and battlecruisers Spongebob Kostenlos Spielen alive. Kettenmahjong Chain gesunde Mischung ist meist die beste Lösung, wobei man hier abwägen muss, welche Art von Zielen man anfliegen möchte. Free Gambling Sites data: Hülle: 3. A good defender might hold on several times to trick you e. If you would like to use all features of Ogame Flotte site, it is mandatory to enable JavaScript. Der Zerstörer hat Justtrade einen hohen Treibstoffverbrauch und ist auch sehr teuer in der Anschaffung. This composition is really good.Aufgerufen Ogame Flotte - Gameforge Login
Irgendwann ist der Spieler dann in der Lage, das erste Kolonisierungs-Raumschiff zu bauen und Mmorpg Deutsch Kostenlos Planeten zu besiedeln.Grossen Transporter bauen. Mehr Details. Der leichte Jäger ist das erste Schiff, welches man bauen kann und wird deswegen für die ersten Raids genutzt.
Zerstörer oder Plasmawerfer ohne Schussfang zu bezwingen. So kann man mit 25 Leichten Jägern bei selben Kampfforschungen einen Zerstörer besiegen und verliert nur 6 Jäger.
Das mag viel erscheinen, jedoch kostet ein Zerstörer in Summe Technical data: Hülle: Schild: 20 Angriff: 80 Geschwindigkeit: Costs: Metall: 3.
Der Schwere Jäger wird hauptsächlich in der Anfangszeit benutzt, um leicht verteidigte Ziele anzugreifen. Im späteren Spielverlauf verliert dieser Vorteil jedoch an Bedeutung, da dann Schlachtkreuzer mit ihrem Rapidfire gegenüber Schweren Jägern aufkommen.
Technical data: Hülle: 1. Costs: Metall: 6. Der Kreuzer ist das schnellste Kampfschiff bei OGame. Daher sollten Kreuzer auch Teil jeder Flotte sein.
Technical data: Hülle: 2. Costs: Metall: Aber Vorsicht: Es is gegen Schlachtkreuzer sehr anfällig! Technical data: Hülle: 6.
Der Schlachtkreuzer ist vor allem bei der Jagd auf gegnerische Flotten beliebt, da er durch seine hohe Geschwindigkeit sowie sein Rapidfire ideal für Abfänge geeignet ist.
Wer ein Flottenkiller werden will, kann auf den Schlachtkreuzer nicht verzichten! Technical data: Hülle: 7. Bis Hyperraumantrieb Stufe 8 erforscht wurde, gehört der Bomber zu den eher langsamen Schiffen, obwohl er jede Menge Deuterium benötigt.
Mit Hyperraumantrieb erhöht sich auch sien Grundgeschwindigkeit auf 5. Description : Votre flotte est sur l'une de vos lunes. Assurez vous d'avoir un vaisseau de colonisation dans votre flotte.
Le ghost en attaquer depuis une lune vers une lune. Vous envoyez votre flotte en mode attaquer sur une lune. Le ghost en transporter depuis une lune vers une lune.
Vous envoyez votre flotte en mode transporter sur une lune. Le ghost en Espionner depuis une lune vers une lune.
Vous envoyez votre flotte en mode espionner sur une lune. The usual farm-attack focuses on taking these produced resources.
Most of the times you get more resources out of this than from inactives but you also have a risk. Your target could log into his account and save his resources or even worse try to defend your fleet.
Due to the defense you had to send more ships that cost more fuel. To be efficient with this type of attack you have to know when your target is online and when he is offline.
You also want to check that there is no defending fleet lurking for you. So keep in mind to use a safety probe or your phalanx.
This is the champions league in fleeting. You can categorize fleet crashes into two types. You either have to attack a standing fleet or you try to intercept it after it returned from save.
Fleet crashes promise an extremely high win, since the debris field and the transported resources can become huge. On the other hand fleet crashes can be dangerous and you have to invest into a lot of fuel and time.
You find a standing fleet by spying possible targets around your positions or by knowing that certain players tend to forget to save their fleet.
When you find a possible target fleet you need to check if the player is online or not. If he is offline you can try your luck.
During the attack on a standing fleet you want to observe the target player. It is extremely important to notice if your target is logging into his account because that means that your chances of success have dropped dramatically.
You can still try, but be warned that you can fly into a trap. This is where it gets tricky. How do I find possible targets? You basically try to find them like idling fleets, however every time you see that fleet you notice that the player is online.
Before you can crash someone who is saving and watching his fleet you have to find out how, when and where the player is saving his fleet. To do that you have to observe the player.
If the player is saving without moons it's easier to intercept him as you can basically rely on your phalanx alone. But when it comes to intercepting fleets saved from a moon it gets time consuming.
Depending on how the player saves you have to destroy his moon s to be able to phalanx his fleet. Target saves without a moon: As long as it is not a deployment save just phalanx his planet, find out when the fleet is returning and time your attack shortly after the return seconds.
If it is a deployment save you can try to attack the fleet just like before but your target could be recalling his fleet.
To know when the fleet was recalled you have to phalanx the destination planet regularly every seconds.
If the fleet disappears out of your phalanx you know that it has been recalled. Memorize the time! Now you have to start calculating when the fleet will return on its origin planet.
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Weitere Tips findest du im Kapitel Fleet composition.






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